Mostrando las entradas con la etiqueta Realidad Aumentada. Mostrar todas las entradas

10.7.16

Ladrones utilizan Pokémon Go para atrapar victimas

No hay comentarios. :
Oficiales de policía de O’Fallon, Missouri, señalaron que un grupo de 4 hombres armados utilizaron la app para acechar personas en una locación específica, a donde arribaban gamers que se encontraban inmersos en el juego.

Entre 8 y 9 personas habrían sido víctimas del grupo armado, siendo arrestados hoy sábado al filo de las 2 de la mañana, hora local.

Los sujetos cazaron a sus víctimas colocándose en la locación de las “PokeStops”, lugares virtuales colocadas en distintos lugares del mapa.

Las personas arrestadas contaban con entre 16 y 18 años de edad. Sus nombres aún no han sido difundidos.

El departamento de policía del condado de O’Fallon recomendaron a los padres vigilar a sus hijos cuando jueguen Pokémon Go, debido a este incidente.

6.1.14

CES 2014: iOptik, los lentes de contacto con realidad aumentada

No hay comentarios. :
Hemos hablado acerca del proyecto de Google y sus Google Glass, los cuales son unos lentes los cuales se incorporan a las actividades de tu vida diaria, como manejar, enviar mensajes tomas fotos, entre otras mas.

La empresa Innovega va un paso mas allá y tiene planeado presentar en el CES unos lentes de contacto con realidad aumentada. 

Los lentes de contacto iOptik son una pantalla que dirige al ojo la luz proyectada por unos anteojos en montura tradicional que forman parte del kit. 
Los anteojos se conectan a un smartphone Android, del cual toman la información, y luego la proyectan a los lentes de contacto, lo cual genera el efecto para el usuario de ver imágenes suspendidas en el aire y semitransparentes.

La información que muestran los iOptik es exactamente la que se muestra en el smartphone vinculado a los lentes. Es decir, si estás viendo un mapa, los lentes de contacto te muestran un rectángulo con el mapa.

Los iOptik aún son un prototipo, pero los presentadores de la marca dentro del CES 2014 los portarán para demostrar sus capacidades, las cuales podrían convertirse en un gadget común en tan solo un par de años.

Te dejamos un vídeo de los iOptik


6.1.13

Rumor: Disney prepara consola de videojuegos

No hay comentarios. :

De acuerdo a lo que se informó, el proyecto podría ser lo que hace algunos meses se rumoró como la Toy Box. 

Se dice que la aplicación es capaz de capturar escenas y aumentar la realidad, es decir, capturar imagenes fijas y luego animarlas; el diseño físico del sistema luce similar al del Nintend o DS.

Si esto es en realidad la Toy Box, ejecutivo de Disney dijo que tendrá "extensas aplicaciones móviles y en línea" que se relacionarán con mundos y personajes de Disney y Pixar.

Según Patently Apple esta nueva consola podría trabajar con Apple para fortalecerse. La posibilidad no será lejana, ya que Apple demuestra intenciones cada vez más fuerte de entrar en la industria de los videojuegos.


20.3.12

Descubre lo que publican a tus alrededores

No hay comentarios. :

"Piensa en una pared virtual colocada de un lado a otro del puente Golden Gate, en el que la gente puede dejar sentimientos, fotos, vídeos e incluso sonidos relacionados con el lugar, aunque la gente que genera el contenido cambia constantemente", explicó Veysel Berk, fundador de Wallit.


El servicio permite a los usuarios colgar y ver contenido en paredes virtuales de lugares populares, atracciones turísticas como la torre Eiffel, estadios y tiendas.


Wallit combina realidad aumentada, una imagen virtual del mundo real sobre la que se pueden colocar gráficos y otro contenido, con una experiencia social.

El objetivo es registrar una experiencia humana acumulativa en el lugar, que muestre la personalidad de un sitio a lo largo del tiempo.

"Queríamos mover la experiencia física de un mural público en el que cualquiera pueda ver el contenido colgado, y llevarlo a la vida virtual y digital", indicó.

Para mantener la calidad del contenido subido, los usuarios, no pueden crear su propio muro, lo que asegura que hay un sólo muro por cada lugar, ofreciendo una experiencia común para los visitantes. El contenido debe generarse y subirse desde el lugar donde se encuentra el muro virtual.

"No puedes hacer una foto de la torre Eiffel y luego colgarla en el mural del puente Golden Bridge. Nos aseguramos de que todo el contenido está genuinamente creado en esa ubicación. De esa forma estamos prefiltrando el contenido y mostrando la personalidad de ese lugar en un momento determinado", dijo.

Hay murales virtuales disponibles para grandes ciudades de todo el mundo.

"Hay 15.000 locales de Starbucks en todo el mundo. Estamos creando murales en cada uno de esos lugares. Si Starbucks reclama esos espacios virtuales y quiere personalizarlos, vamos a permitírselo por suscripción. Van a poder personalizar su logo, obtener opiniones de los clientes y ofrecer contenido en esos muros", dijo.

La empresa también tiene previsto colocar anuncios en los murales.

La aplicación está disponible para iOS y se lanzará para Android en las próximas semanas.