Después del lanzamiento de League of Legends en Brasil, en agosto de 2012, los jugadores se conectaban a través de un servidor ubicado en Miami, Florida. La proximidad del nuevo servidor de Level 3 con los usuarios brasileños disminuye la latencia de red, que es el tiempo requerido para el ida y vuelta de la información.
“El servidor de Level 3 alojado en Brasil, proveerá a la comunidad brasileña una experiencia de juego aún mejor, pues ofrecerá mayor confiabilidad y un desempeño más seguro,” comentó Paulo Fernandes, CEO de Riot Games. “Esto nos ayudará a mejorar los esfuerzos realizados por ofrecerles a nuestros jugadores la mejor experiencia posible.”
“Level 3 ha asumido el compromiso de ofrecer sus tecnologías al mercado de videojuegos, cuya demanda está creciendo sostenidamente,” expresó Marcos Malfatti, vicepresidente senior de ventas de Level 3 en Brasil. “Estamos sumamente complacidos en trabajar de manera conjunta con Riot Games y de apoyar su crecimiento en el país, ofreciéndoles flexibilidad y disponibilidad de servicios de data center.”
Muchas de las compañías líderes en la industria del entretenimiento y de los medios de comunicación confían en la red de Level 3 para entregar contenido a sus espectadores de todo el mundo. Los servicios de la compañía están diseñados para proveer contenido online ininterrumpido y de alta calidad para los usuarios finales, permitiendo que los desarrolladores y editores de videojuegos dediquen más tiempo al diseño y al desarrollo de los mejores juegos posibles y menos tiempo a pensar en cómo entregarlos online.
Para mayor información acerca del set de servicios optimizados de Level 3 para la comunidad de videojuegos, visite www.level3gaming.com.
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