27.5.14

Papá se merece un GARMIN

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Durante años papá te enseñó a desafiar límites, a luchar por tus ideales y siempre a dar un extra, por eso este Día del padre, PAPÁ SE MERECE UN GARMIN.

Es tiempo de que tú le enseñes a papá a cuidar su salud. Con vívofit, la pulsera de actividad física de Garmin papá podrá monitorear su nivel de actividad. Una barra roja aparece en la pantalla después de una hora de inactividad la cual se va acumulando si ha estado sentado demasiado tiempo.

Caminando un par de minutos se restablece la barra de movimiento  para salir de la zona roja de inactividad. Vívofit le asignará a papá una meta diaria alcanzable, y a medida que cumpla los objetivos, vívofit ajusta la meta del día siguiente, llevando gradualmente a los papás a un estilo de vida más saludable. Ésta pulsera de actividad física le va a permitir dar seguimiento a su progreso y le dará recordatorios para cuando sea hora de ponerse en movimiento. Con una pantalla curva única que siempre permanece encendida, vívofit también muestra los pasos, calorías, distancia, cronómetro y hora del día. Las baterías son reemplazables hasta después de un año y es resistente al agua (50m), además de ser compatible con ANT+™ monitores de ritmo cardiáco¹ para actividades físicas.

Además el ajuste en modo de sueño a la hora de dormir permite que vívofit monitoreé la calidad del descanso. Con tan sólo tocar un botón papá podrá sincronizar de forma inalámbrica vívofit a Garmin Connect para tener una vista completa de sus progresos, incluyendo sus horas totales de sueño, así como los periodos de movimiento y sueño reparador. Vívofit está disponible en negro, morado, verde azulado, azul y verde olivo.

Disponible en: Martí, Innova Sport, Liverpool, Mister Tennis y Rogueek
Precio aproximado: $2,899 con HRM (banda cardiaca) y $2,199 sola.

Si más bien papá es aventurero y multideporte el nuevo fénix 2 tiene todas las funciones avanzadas de entrenamiento añadidas a un robusto reloj navegador ABC. Ya sea para correr, escalar, andar en bici, explorar, esquiar o nadar,  fēnix 2 mide tu eficiencia y orienta tu camino. Además al sincronizarlo con tu iPhone obtendrás notificaciones inteligentes como recepción de correos electrónicos, notificaciones de  llamadas o de texto en el mismo dispositivo.
Con las funciones para carreras avanzadas, papá puede entrenar para llegar a ser un corredor más eficientes. Fēnix 2 también cuenta con modos de entrenamiento especializados para nadar y esquiar con los cuales se pueden recopilar datos y medir la eficiencia. Con las funciones ABC como altímetro, barómetro y brújula de 3 ejes, fēnix 2 proporciona funciones de navegación y orientación fuera del camino marcado para los papás exploradores y aventureros.

Disponible en: Martí, Innova Sport, Liverpool, Mister Tennis y Rogueek
Precio aproximado: $5,699 con HRM (banda cardiaca) y $4,699 solo.

Y si a papá le gusta andar en bici, el EDGE 810 es perfecto tanto si se va en bici a trabajar, como si hace cicloturismo, ciclismo de montaña, de ruta o simplemente disfruta del ciclotón los domingos, gracias a sus mapas ofrece opciones de navegación por diversos caminos y supervisa el rendimiento. Cuenta con un mapa base incorporado y hace un seguimiento de la distancia, la velocidad, la ubicación y el ascenso o descenso que realice. Si lo utiliza con un monitor de frecuencia cardiaca ANT+™¹, un sensor de velocidad y cadencia¹ o un medidor de potencia ² podrá realizar un análisis perfectamente ajustado de cada recorrido.

Además la unidad Edge 810 cuenta con pantalla táctil diseñada para los ciclistas que lo quieren todo: funciones avanzadas de entrenamiento y navegación en un dispositivo. Ofrece funciones de conexión¹ a través de un smartphone, incluido rastreo en tiempo real, uso compartido en redes sociales y meteorología. La unidad 810 es compatible con mapas topográficos detallados.

Disponible en: Martí, Innova Sport, Liverpool, Mister Tennis y Rogueek
Precio aproximado: $8,799 pesos

26.5.14

Facebook presenta su mascota que lucha por la privacidad

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Facebook ha agregado un nuevo componente dentro de todas sus acciones encaminadas en garantizar la seguridad y privacidad de cada uno de sus usuarios. La red social ahora tiene mascota, la cual tiene forma de un dinosaurio azul.
“Nuestro equipo buscó diferentes personajes, vimos el dinosaurio y pensamos que era el más amigable y la mejor opción. Una vez que lo probamos obtuvimos buenos resultados.”
La aparición de este amigable personaje no accidental, puesto que recientemente Facebook anunció que sus nuevos tendrán configurado por defecto la opción de solo permitir que sus amigos vean sus publicaciones.

Facebook espera que su nueva mascota les ayude a sus usuarios a comprender mejor como configurar adecuadamente sus cuentas para proteger su privacidad.

Consejos para mejorar nuestras contraseñas

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Humor Geek: 4x4

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25.5.14

Bingo! Blanqueo de dinero mediante las apuestas online

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Desde los inicios de las apuestas online a mediados de la década de los 90, el número de casinos online experimentó un vertiginoso crecimiento. Para los próximos tres años, se proyecta un aumento del 30 %, algo que representará una cifra superior a los 39 mil millones de dólares. Este hecho impulsó el desarrollo de recursos técnicos que pueden emplearse para blanquear dinero.

Las apuestas online generan grandes volúmenes de transacciones y dinero en efectivo que pueden ocultar y disfrazar el blanqueo de capitales. En esta actividad no existen productos físicos ni se realiza intercambio de moneda física, lo que complica la tarea de rastrear el flujo de dinero. Además, las ganancias están exentas de impuestos en muchas jurisdicciones, eliminando la necesidad de presentar informes obligatorios a la Administración, algo que se traduce en una absoluta falta de infraestructura para la supervisión de las transacciones.

Como resultado, el dinero obtenido de forma ilegal puede blanquearse apostándolo en un extremo de la transacción y recibiendo los pagos como ganancias de la apuestas en el otro extremo. Esas ganancias también pueden utilizarse como pago por mercancías o servicios ilegales, cambiando de manos más de una vez.

Conozca, en el documento adjunto, el sumario ejecutivo en español que McAfee Labs presentó sobre el alcance de estas actividades, cuáles son las ventajas que representa el blanqueo de dinero a través de las apuestas on line y qué posibles respuesta pueden contemplarse: soluciones, estrategias y  conclusiones.

Para consultar el informe completo, acceda al siguiente link: http://mcaf.ee/efo5y

Factores a tomarse en cuenta para incursionar en el E-comm

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En la actualidad México es uno de los países más atrasados en e-commerce de Latinoamerica, los altos costos de Internet por los Oligopolios existentes, el factor sociocultural, la falta de legislación para el comercio electrónico y el poco apoyo de las cámaras de comercio y de la banca, son algunos de los factores que han atrasado el crecimiento del comercio electrónico en nuestro país, poniéndolo incluso debajo de países como Perú en donde la población es cuatro veces menor que México.

En los últimos años han sido muchas los grupos y empresas que han intentado establecerse en el mercado electrónico en nuestro país y han fracasado, ya que en muchos casos, no tomaron en cuenta los múltiples factores que aseguran afianzar la confianza de los usuarios, proveedores y empresas para conseguir el éxito y rentabilidad dentro del mercado.

Cuponatic a 2 años de su llegada a México ha logrado afianzarse en el mercado mexicano, ofreciendo a los pequeños y grandes empresarios la posibilidad de vender sus productos y servicios con gran éxito y aconseja a los emprendedores los siguientes factores a considerar para asegurar el éxito al incursionar en el e-commerce:

1. Marca y Dominio.- Lo primero como en cualquier negocio es crear un nombre y logotipo para identificar la marca, a diferencia de una tienda; en lugar de renta se tiene que pagar el dominio para estar en la web. Existen miles de proveedores para crear una página web; el costo depende principalmente de las funciones que tenga la plataforma y la vista como cualquier local comercial tiene que ser atractiva y simple para que la gente permanezca en ella y compre; que es el objetivo.

2. Barreras en México al e-commerce.- México es de los países más atrasados en e-commerce de Latinoamerica, a pesar de que la población supera 4 veces a la de Perú, México tiene menos internautas que este país, la explicación son los altos costos de Internet por los Oligopolios, el factor sociocultural, falta de legislación para el comercio electrónico y poco apoyo de las cámaras de comercio y de La Banca; sin embargo en 10 años las empresas que estén posicionadas serán empresas muy exitosas, sin duda. Por lo que es importante contar con un buen capital de respaldo. Por eso hay que empezar hoy, si no con una página propia a través de empresas que permiten el uso de su plataforma y sistema logístico como Cuponatic.com.mx para utilizar este canal de ventas tan importante.

3. Tecnología.- Para emprender en el comercio electrónico lo más importante es estar vigente en tecnología y diseño web, una página que se actualiza diariamente y mejora la experiencia de compra de sus clientes, tendrá mayores posibilidades de éxito, ya que esto genera confianza. Todos los días salen aplicaciones y medios de pago que hacen que el proceso de compra del cliente sea más sencillo.

4. Utilidades.- Como cualquier empresa el objetivo de una e-commerce debe ser generar utilidades y para ello es necesario mantener los costos a raya, en una página que está en línea 24 horas, 365 días al año, se generan muchos costos y gastos que sin experiencia; se olvida contemplar, por eso es muy importante una adecuada planeación y armar un equipo eficiente, comprometido y sistemas de control.

5. Tener una promesa y cumplirla, servicio al cliente.- La página debe decir que vendes, como y cuando entregas, esa promesa hecha al cliente que compra en tu página debes cumplirla y que mejor, superarla. El cliente está esperando que le llegue su producto en el tiempo que publicas, debes tener un canal de comunicación abierta con tus usuarios, Cuponatic responde los correos en menos de 72 horas y tiene las puertas abiertas de sus oficinas para atender a los clientes que necesitan auxilio.

6. Marketing.- El objetivo, los medios y el proceso son totalmente distinto al de una empresa tradicional, aquí la competencia en el ciberespacio es por llevar tráfico de visitas a tu página, fans, y seguidores.

"En Cuponatic apoyamos continuamente a las empresas y a los emprendedores que se hacercan a nosotros, nuestra plataforma permite no solo apoyarlos dentro de nuestro sitio, continuamente generamos campañas pagadas en redes sociales en donde incluimos anuncios de los diversos productos o servicios para expandir nuestro alcance" subrayó Kathia Ibarrola Country Manager de Cuponatic México.
"Tomando en cuenta los factores anteriores confiamos que la experiencia de las empresas y los emprendedores dentro del e-commerce podran ayudara a conseguir el gran reto dentro de este negocio: que la gente confie y compre, ya que hoy en dia no basta con tener buenos productos o servicios", concluyo Ibarrola.

Movistar Campus Party presenta a Grant Imahara, colaborador principal del programa “Cazadores de Mitos”

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Campus Party, el mayor evento tecnológico de emprendimiento, innovación, ciencia y cultura digital del mundo, contará con la participación de Grant Imahara como ponente magistral, experto en tecnología, radio y electrónica, mejor conocido por su trabajo como miembro del equipo del programa“Cazadores de Mitos”.

El especialista en electrónica y control de radio, Grant Imahara trabajó como ingeniero de animatronics y creador de modelos para la empresa Industrial Light & Magic de George Lucas. En esta “fábrica” de efectos especiales, Grant trabajó en películas como Parque Jurásico: El Mundo Perdido, La Guerra de las Galaxias: Episodio I – La AmenazaFantasma, Terminator 3: La Rebelión de las Máquinas, A.I.: Inteligencia Artificial y  VanHelsing. Grant también formó parte del equipo de The Matrix Reloaded y Revolutions.

Nacido en Los Ángeles, California, Grant se graduó en ingeniería electrónica por la Universidad del Sur de California. Es autor del libro “Kickin' Bot: An Illustrated Guide to Building Combat Robots” por las 528 páginas de contenido ejemplar se le considera por muchos entusiastas como la "Biblia" de la robótica. Su proprio robot, "Deadblow," fue ganador de un campeonato de la empresa BattleBots.

Sus colegas del programa de “Cazadores de Mitos” a menudo se refieren en broma a él como el "Grande" de la construcción del equipo, y él a menudo hace los robots que se necesitan en el programa. En Campus Party Grant nos hablará de cómo contribuyó a la fama de otro personaje popular: El conejito de las pilas Enegyzer. De hecho fue él quien desarrolló un circuito especial para que los brazos y las orejas del con ero se movieran constantemente.

19.5.14

Humor Geek: Contraseñas difíciles

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18.5.14

Movistar Campus Party México presenta a Marc Randolph, fundador de Netflix como ponente magistral

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Movistar Campus Party, el mayor evento tecnológico de emprendimiento, innovación, ciencia y cultura digital del mundo, anuncia la participación de Marc Randolph, fundador del servicio de películas online Netflix, como ponente magistral para su quinta edición que se celebrará del 24 al 29 de junio en Expo Guadalajara.

Marc Randolph es un veterano emprendedor y mentor ejecutivo  de Silicon Valley. Es el fundador de Netflix, donde ejerció también como CEO,  así mismo fue productor ejecutivo de la web y miembro de su consejo de dirección hasta su jubilación en 2004. 

Antes de Netflix, Randolph formó parte de los equipos fundadores de más de media docena de startups de éxito, centradas en mercados como e-commerce, media, software empresarial y dispositivos móviles. Desde que dejó Netflix, ha ejercido como angel investor, mentor ejecutivo y asesor. Actualmente pertenece a los consejos de Rafter, ReadyForce, Getable y National Outdoor  Leadership Schools y es mentor de los equipos ejecutivos de numerosas startups. 

Durante su ponencia, Marc Randolph, nos hablará sobre Netflix, compañía que junto con su socio Reed Hastings,  fundó en 1997, que en un principio ofrecía alquileres de DVD a través de Internet, después comenzó a crecer a paso firme y a evolucionar según lo que le dictaba el mercado. Pronto agregaron un servicio de suscripción mensual que permitía el alquiler limitado de títulos, hasta que, diez años más tarde, en 2007, se estrenó el servicio de streaming, lo que fue el comienzo de una transformación hacia una plataforma digital que cambió para siempre la industria del entretenimiento y el consumo de contenidos a través de Internet. 

Además de Marc Randolph contaremos con la participación de ponentes magistrales como:  Michael Michalowicz, fundador de 3 empresas multimillonarias; Jon Maddog  Hall, Presidente y Director Ejecutivo de Linux International y Mikko Hypponen, Investigador Principal de F-Secure, empresa Tecnológica con base en Finlandia, entre otros.